랜덤·추첨
순서 정하기
이름을 넣고 누르면 랜덤으로 순서가 정해집니다. 전체 순서, 1등만, 꼴찌만 뽑을 수 있고 발표·청소 당번·게임 바로가기가 있습니다. 결과 링크를 보내면 모두 같은 순서를 봅니다.
민간 운영 계산기출처 전체 보기
결과
순서 정하기를 눌러 주세요
어떻게 정하나요
- 5명의 순서
- 120가지
- 모두 같은 확률
- 한 사람이 1등일 확률
- 1/5
- 5명일 때
전체 순서를 한 번 섞고, 1등만·꼴찌만은 그 순서의 맨 앞·맨 뒤를 보여 줍니다.
공정하게 뽑는 방법
- 1. 시드crypto.getRandomValues 로 64비트
- 2. 섞기피셔-예이츠: 뒤에서부터i 번째를 0~i 중 하나와 바꾸기
- 3. 공유이름·조건·시드를 링크 주소에
예: 5명이면 맨 뒤 자리를 0~4 가운데 하나와 바꾸고, 그다음 0~3, 0~2, 0~1 로 내려갑니다. 5 × 4 × 3 × 2 = 120가지가 모두 1/120 로 나옵니다.
「0~i 중 하나」를 고를 때 난수를 i+1 로 나눈 나머지를 그냥 쓰면 작은 수가 조금 더 자주 나옵니다(나머지 치우침). 이 도구는 치우침이 생기는 구간의 난수를 버리고 다시 뽑습니다. 링크는 같은 결과를 다시 보여 줄 뿐 처음 뽑은 결과라는 증명은 아니므로, 중요한 자리에서는 모두가 보는 앞에서 한 번 누르세요.
사람 수별 경우의 수
| 사람 수 | 가능한 순서 | 한 사람이 1등일 확률 |
|---|---|---|
| 3명 | 6가지 | 1/3 |
| 4명 | 24가지 | 1/4 |
| 5명 | 120가지 | 1/5 |
| 6명 | 720가지 | 1/6 |
| 8명 | 40,320가지 | 1/8 |
| 10명 | 3,628,800가지 | 1/10 |
사다리·돌림판으로 보기
사다리는 정해진 순서를 이웃한 두 줄을 바꾸는 가로줄로 풀어 그린 것입니다. 이름을 누르면 그 사람의 길을 따라 내려가 목록과 같은 칸에 닿습니다. 돌림판은 1등(꼴찌만이면 꼴찌)에서 멈춥니다. 그림이 결과를 새로 뽑지 않으므로 어느 방식으로 봐도 같습니다. 기기에서 「움직임 줄이기」를 켜 두었다면 움직임 없이 바로 보여 줍니다.
이럴 때 써요
수업·회의 발표 순서, 청소·설거지 당번, 보드게임 선 정하기, 노래방 순서, 면접·상담 순번. 청소 당번처럼 한 명만 정할 때는 「1등만」, 벌칙 한 명은 「꼴찌만」을 고르세요.
자주 묻는 질문
공식 출처
원문 확인일 2026.10.28- MDN Web DocsCrypto: getRandomValues() method브라우저가 주는 암호학적으로 강한 난수. 시드를 이것으로 뽑는다 · 확인 2026-10-28원문 보기
- Wikipedia(영어)Fisher–Yates shuffle모든 순서가 같은 확률로 나오는 섞기, 나머지 연산 치우침 설명 · 확인 2026-10-28원문 보기
원문을 직접 확인하지 못한 항목
- 시드를 바탕으로 난수를 이어 만드는 부분은 sfc32 라는 작은 결정적 난수 생성기를 씁니다. 공유 링크에서 같은 결과를 다시 만들기 위해서이고, 암호용이 아닙니다(시드만 암호 난수입니다).
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입력한 이름은 이 화면에서만 쓰고 서버로 보내지 않습니다. 공유 링크를 만들면 그 링크 주소에 이름이 들어갑니다.