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게임

볼링 점수 계산기

프레임마다 X(스트라이크)·/(스페어)·숫자를 넣으면 누적 점수가 바로 나옵니다. 보너스가 어느 공에서 왔는지와 남은 프레임을 모두 쳤을 때의 최대 점수도 보여 줍니다.

날짜2026.10.28 확인

민간 운영 계산기출처 전체 보기

프레임별 투구

X 스트라이크 · / 스페어 · - 0핀 · 숫자는 쓰러뜨린 핀 수. 예: 7/, 9-, X. 10프레임은 세 칸까지(X81).

최종 점수

167점

10프레임까지 모두 쳤어요
프레임별 표기와 누적 점수 (1–5)
12345
X7 /9 -X- 8
2039486674
프레임별 표기와 누적 점수 (6–10)
678910
8 /- 6XXX 8 1
8490120148167
1프레임 스트라이크10 + 다음 공 7 + 3
20
2프레임 스페어10 + 다음 공 9
19
4프레임 스트라이크10 + 다음 공 0 + 8
18
6프레임 스페어10 + 다음 공 0
10
8프레임 스트라이크10 + 다음 공 10 + 10
30
9프레임 스트라이크10 + 다음 공 10 + 8
28
10프레임 스트라이크10 + 다음 공 8 + 1
19
남은 최대 점수남은 공이 전부 스트라이크(안 되면 스페어)일 때
167

스트라이크는 다음 두 공, 스페어는 다음 한 공의 핀 수를 보너스로 더합니다. 보너스 공을 아직 안 던진 프레임은 점수를 비워 둡니다.

볼링 점수 계산법

만점
300점
스트라이크 12개
한 게임
10프레임
10프레임은 최대 3구

스트라이크는 10 + 다음 두 공, 스페어는 10 + 다음 한 공. 나머지는 쓰러뜨린 핀 수 그대로입니다.

점수 규칙

볼링 프레임 점수
결과표기그 프레임 점수
스트라이크X10 + 다음 두 공의 핀 수
스페어7/ 처럼 /10 + 다음 한 공의 핀 수
오픈9- 처럼 숫자두 공의 핀 수 합
10프레임X81, 7/X, 9-스트라이크·스페어면 공을 더 던지고 그대로 더함

계산 예시 3개

예시스트라이크·스페어·오픈이 섞인 판 · X 7/ 9- X -8 8/ -6 X X X81

1프레임 X
20 (10 + 7 + 3) → 20
2프레임 7 /
19 (10 + 9) → 39
3프레임 9 -
9 → 48
4프레임 X
18 (10 + 0 + 8) → 66
5프레임 - 8
8 → 74
6프레임 8 /
10 (10 + 0) → 84
7프레임 - 6
6 → 90
8프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 120
9프레임 X
28 (10 + 10 + 8) → 148
10프레임 X 8 1
19 → 167
최종 점수
167점

예시모두 9/ 스페어, 마지막 보너스 9 · 9/ 9/ 9/ 9/ 9/ 9/ 9/ 9/ 9/ 9/9

1프레임 9 /
19 (10 + 9) → 19
2프레임 9 /
19 (10 + 9) → 38
3프레임 9 /
19 (10 + 9) → 57
4프레임 9 /
19 (10 + 9) → 76
5프레임 9 /
19 (10 + 9) → 95
6프레임 9 /
19 (10 + 9) → 114
7프레임 9 /
19 (10 + 9) → 133
8프레임 9 /
19 (10 + 9) → 152
9프레임 9 /
19 (10 + 9) → 171
10프레임 9 / 9
19 → 190
최종 점수
190점

예시퍼펙트 게임(스트라이크 12개) · X X X X X X X X X XXX

1프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 30
2프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 60
3프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 90
4프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 120
5프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 150
6프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 180
7프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 210
8프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 240
9프레임 X
30 (10 + 10 + 10) → 270
10프레임 X X X
30 → 300
최종 점수
300점

각 줄은 「그 프레임 점수(보너스 내역) → 누적」입니다. 첫 예시의 8프레임은 다음 두 공이 9·10프레임의 스트라이크라 10 + 10 + 10 = 30점입니다.

퍼펙트 게임은 왜 300점인가

1~9프레임에서 스트라이크 9개, 10프레임에서 스트라이크 3개, 모두 12개를 이어 치면 매 프레임이 10 + 10 + 10 = 30점입니다. 30점 × 10프레임 = 300점이 볼링 한 게임의 만점입니다. 11개째까지 스트라이크를 치고 마지막 공에서 9핀이면 299점입니다.

점수판 읽는 법

볼링장 화면의 각 프레임 칸은 위 작은 칸(공마다 기호)과 아래 큰 숫자(그 프레임까지의 누적)로 나뉩니다. X 는 스트라이크, / 는 스페어, - 는 0핀, F 는 파울입니다. 스트라이크·스페어 뒤 칸이 잠시 비어 있는 것은 보너스 공을 기다리기 때문이고, 이 계산기도 같은 방식으로 「…」를 보여 줍니다.

English version: Bowling score calculator

자주 묻는 질문

프레임마다 쓰러뜨린 핀 수를 더하고, 스트라이크와 스페어에는 보너스를 더합니다.

스트라이크(X)
10 + 다음 두 공
스페어(/)
10 + 다음 한 공
오픈
두 공의 핀 수 합

스트라이크는 다음 두 공을 던져야 점수가 정해집니다. 그래서 점수판에서도 그 프레임 칸이 비어 있다가 두 공 뒤에 채워집니다.

예: X 다음에 7/ 이면 첫 프레임은 10 + 7 + 3 = 20점입니다.

10프레임에서 스트라이크나 스페어를 하면 공을 한 번 더(스트라이크면 두 번 더) 던집니다. 보너스 공은 그 프레임 점수에만 더하고 따로 프레임이 되지 않습니다.

예: X81 은 10 + 8 + 1 = 19점입니다.

스트라이크 12개(1~9프레임 9개 + 10프레임 3개)를 연속으로 치면 매 프레임이 10 + 10 + 10 = 30점이라 30 × 10 = 300점입니다.

보너스 공에 따라 다릅니다. 매번 9/ 이고 마지막 보너스도 9핀이면 프레임마다 19점이라 190점입니다. 스페어만 이어 가면 첫 공 핀 수에 따라 100점(매번 -/)에서 190점(매번 9/) 사이입니다.

X
스트라이크
/
스페어
-
0핀(거터 포함)
F
파울(0핀)

칸 위쪽 작은 칸이 투구, 아래 큰 숫자가 그 프레임까지의 누적 점수입니다.

공식 출처

원문 확인일 2026.10.28
  • Wikipedia(영어)Ten-pin bowling — Scoring스트라이크 = 10 + 다음 두 투구, 스페어 = 10 + 다음 투구, 10프레임 보너스 투구, 300 = 연속 스트라이크 12개. 미국볼링협회(USBC) 규칙을 인용 · 확인 2026-10-28
    원문 보기

원문을 직접 확인하지 못한 항목

  • USBC 규칙집 원문은 직접 열어 보지 못했고, 위 문서가 인용한 내용으로 대조했습니다. 이 계산기는 전통 점수 방식이며 2014년 이후 일부 국제 대회의 「현재 프레임 점수」 방식은 다루지 않습니다.

이 사이트는 정부 기관이 아니며 공식 자료를 인용해 계산합니다. 위 기관과 제휴·후원·운영 관계가 없습니다.