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FC온라인 강화 확률 계산기

지금 등급과 목표 등급, 강화 부스트 게이지를 넣으면 목표까지 연달아 성공할 확률과 단계마다 몇 번 안에 성공할지 계산합니다.

날짜2026.10.28 확인

민간 운영 계산기출처 전체 보기

등급
강화 부스트 게이지
%

단계마다 시도할 횟수
번

입력은 서버에 저장하지 않습니다. 공유할 때만 주소에 담깁니다.

5강 → 8강 · 한 번에 연달아 성공

0.273%

약 366번에 1번 꼴이에요
1회 26% · 평균 3.8번
10번 안에 95.1%
1회 15% · 평균 6.7번
10번 안에 80.3%
1회 7% · 평균 14.3번
10번 안에 51.6%
단계별 평균 시도 합실패 뒤 다시 올라오는 시도는 빼고
24.8번

공식 공지의 게이지 100% 성공 확률에 게이지 비율을 곱했습니다. 실패하면 등급이 내려가는 복구 확률과 1~4강의 크리티컬(+2) 확률은 공지에 그림 표로만 있어 넣지 않았습니다. 그래서 「평균 시도」는 실패한 뒤 다시 그 등급까지 올라오는 시도를 세지 않은 값입니다.

계산 방법

최고 등급
13강
2024.12.05 확장
5강 → 6강
26%
게이지 100%
12강 → 13강
1%
게이지 100%

한 번 시도의 성공 확률은 공지 표 × 게이지이고, 여러 단계를 연달아 성공할 확률은 그 값들을 곱한 것입니다.

등급별 성공 확률(게이지 100%)

공식 공지 5106 · 2026.04.02 수정본
단계한 번 성공평균 시도90%까지
1강 → 2강100%1번1번
2강 → 3강81%1.2번2번
3강 → 4강64%1.6번3번
4강 → 5강50%2번4번
5강 → 6강26%3.8번8번
6강 → 7강15%6.7번15번
7강 → 8강7%14.3번32번
8강 → 9강5%20번45번
9강 → 10강4%25번57번
10강 → 11강3%33.3번76번
11강 → 12강2%50번114번
12강 → 13강1%100번230번

평균 시도 = 1 ÷ 성공 확률. 90%까지 = 그 단계에서 열 번 중 아홉 번은 성공하려면 필요한 시도 횟수입니다.

어떻게 계산하나요

  • 한 번 성공 확률공지 표의 확률 × 강화 부스트 게이지 비율공지에 적힌 식
  • 연달아 성공할 확률단계별 한 번 성공 확률을 모두 곱한 값
  • K번 안에 성공1 − (1 − 한 번 성공 확률)^K
  • 평균 시도1 ÷ 한 번 성공 확률그 단계에서만 센 횟수

예시5강 → 8강 · 게이지 100%

5강 → 6강
26%
6강 → 7강
15%
7강 → 8강
7%
연달아 성공
0.273%

약 366번에 1번 꼴입니다. 같은 조건에서 게이지가 80%면 0.14%로, 세 단계가 모두 0.8배가 되어 0.8³ = 0.512배로 줄어요.

넣지 않은 것

자주 묻는 질문

공지에 적힌 식 그대로, 게이지 100%일 때의 성공 확률에 게이지 비율을 곱합니다.

예를 들어 4강 → 5강은 100%일 때 50%이고, 게이지 80%면 40%입니다.

지금 등급에서 목표 등급까지 단계마다 한 번씩 시도해 한 번도 실패하지 않을 확률입니다. 단계별 성공 확률을 모두 곱한 값이에요.

5강 → 8강을 게이지 100%로 하면 26% × 15% × 7% = 0.273%, 약 366번에 1번 꼴입니다.

한 단계에서 K번 시도할 때 적어도 한 번 성공할 확률이며, 1 − (1 − 한 번 성공 확률)^K 로 구합니다.

5강 → 6강(26%)을 10번 해 보면 95.1%입니다. 매번 확률이 같고 앞의 결과와 상관없다고 본 값이에요.

들어가지 않습니다. 실패 시 어느 등급으로 복구되는지는 공지에 그림 표로만 있어 옮겨 적지 않았습니다.

그래서 「평균 시도」는 그 단계에서만 센 횟수이고, 실패한 뒤 다시 그 등급까지 올라오는 시도는 빠져 있습니다. 실제로 드는 시도는 이보다 많습니다.

넣지 않았습니다. 공지에 따르면 크리티컬은 1~4강에서 같은 선수를 소모해 성공했을 때만 발동하고, 강화 확률 부스트와는 무관합니다.

크리티컬이 나면 한 번에 두 등급이 오르므로, 1~4강 구간의 실제 결과는 계산보다 조금 좋을 수 있어요.

게임 안 강화 화면이나 공식 홈페이지의 강화 부스트 도우미에서 확인합니다.

재료로 쓰는 선수의 OVR이 강화 포인트가 되어 게이지를 채웁니다. 포인트 계산식은 공개되지 않아 이 계산기는 게이지 %를 직접 받습니다.

2024.12.05 강화 등급이 13강까지 늘어난 뒤의 공지 기준이고, 마지막 수정(2026.04.02)은 크리티컬 문구만 바꿨습니다.

업데이트로 확률이 바뀌면 공지가 다시 나오므로, 강화 전에 공지를 확인하세요.

공식 출처

원문 확인일 2026.10.28
  • FC온라인 공식 홈페이지공지 5106 「(26.4 기준) 선수 강화 성공 확률, 강화 실패 시 복구 확률 및 크리티컬 확률 안내」게이지 100% 성공 확률 표, 게이지 비율을 곱하는 식, 크리티컬 발동 조건(2024.12.05 게시, 2026.04.02 수정) · 확인 2026-10-28
    원문 보기
  • FC온라인 공식 홈페이지공지 5083 「강화 콘텐츠 및 BP 강화 등급 보호 안내」BP 강화 등급 보호(이 계산기에는 넣지 않음) · 확인 2026-10-28
    원문 보기
  • FC온라인 공식 홈페이지공지 6202 (2026-08-20) 강화 확정 성공권게이지 100% 뒤 사용 시 강화 100% 성공, 기본 확률은 그대로(이 계산기에는 넣지 않음) · 확인 2026-10-28
    원문 보기
  • FC온라인 공식 홈페이지데이터센터 「강화 부스트 도우미」재료 선수로 채워지는 게이지 % 확인 · 확인 2026-10-28
    원문 보기

원문을 직접 확인하지 못한 항목

  • 실패 시 복구 확률과 크리티컬 확률은 공지 5106 에 그림 표로 있어 이 계산기에 넣지 않았습니다.

이 사이트는 정부 기관이 아니며 공식 자료를 인용해 계산합니다. 위 기관과 제휴·후원·운영 관계가 없습니다.

게임 이름은 각 게임사의 상표입니다. 이 사이트는 게임사와 제휴·후원·운영 관계가 없고, 게임 화면·로고를 쓰지 않습니다.

확률은 업데이트로 바뀔 수 있으니 강화 전에 공식 공지를 확인하세요.